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テンプレート1 AMD ( 旧 “ATI Technologies” 社 ) の 新GPU、 ATI RADEON HD5xxxシリーズについて語るスレッドです。 ■ Advanced Micro Devices (Japan) ■ http //ati.amd.com/jp/ http //game.amd.com/ ■関連リンク、FAQ等■ AMD/ATI HD5xxx まとめWiki http //www20.atwiki.jp/hd5xxx ATiWiki ~RADEON友の会~ http //www.clt.jp/~oem/atiwiki/ [前スレ] 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part11【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254220473/ [関連スレ] RADEON友の会 Part219 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254309574/ 【AMD/ATI】 HD4xxxシリーズ Part83 【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1251806214/ テンプレ、レビューのURLは 1-10のへん。 テンプレート2 ATI Radeon HD 5800シリーズ共通仕様 コードネームCypress TMSC 第二世代40nm 搭載メモリ 第四世代GDDR5 トランジスタ数21億5千万 最小消費電力27W ダイサイズ 334mm^2 DirectX 11対応 DVI-I×2、HDMI、DisplayPort 「ATI Eyefinity」対応 最大3画面出力 (3画面×2560x1600) (DVI-I×2+HDMI or DVI-I×2+DisplayPort) 新UVD2対応 1080p動画の系統支援対応 HDMI 1.3a対応 (Dolby TrueHD、DTS-HD Master Audio出力、RGB各色12bit出力をサポート) ttp //pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/317/271/ph03.jpg ATI Radeon HD 5870 $400未満 電源供給:6ピン×2 搭載メモリ 1GB(2GB) 最大消費電力 188W SP数 1600基 TU数 80基 ROP数 32基 コアクロック 850MHz メモリクロック 1200MHz (転送レート;4.8Gbps) メモリバンド幅 153.6GB/s ピーク性能 2.72TFLOPS ATI Radeon HD 5850 $300未満 電源供給:6ピン×2 搭載メモリ 1GB 最大消費電力151W SP数1440基 TU数72基 ROP数32基 (5870と同等) コアクロック 725MHz メモリクロック 1000MHz (転送レート;4.0Gbps) メモリバンド幅 128.0GB/s ピーク性能 2.09TFLOPS ATI Radeon HD 5870 Eyefinity^6 Edition 外部出力はMini DisplayPort×6 外部電源は8+6ピン仕様 年内発売 メモリは2GB 「ATI Eyefinity」対応 最大6画面出力可能 (6画面×2560x1600) (DisplayPort×6) ATI Radeon HD 5870X2 (コードネーム Hemlock) 外部出力はDisplayPort×1、DVI×2 外部電源は8+6ピン仕様 年内発売 テンプレート3 ■紹介記事 AMD,世界初のDX11 GPU「ATI Radeon HD 5800」を発表。HD 4800の大幅な進化形 http //www.4gamer.net/games/085/G008506/20090921001/ AMD、業界初DirectX 11対応GPU「Radeon HD 5800」シリーズ ~上位モデルは1,600SP搭載の2.7TFLOPS http //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090923_315783.html “デュアルコア”化によって2倍の性能になった「ATI Radeon HD 5800」 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090923_317273.html ■レビュー 「ATI Radeon HD 5870」レビュー。世界初のDirectX 11カードは「速い」だけに留まらない http //www.4gamer.net/games/085/G008506/20090922002/ ついにDirectX 11対応GPUが登場「Radeon HD 5800シリーズ」 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/tawada/20090923_317271.html 【特集】ATI Radeon HD 5800シリーズ徹底攻略!! Radeon HD 5870を試す http //journal.mycom.co.jp/special/2009/cypress/index.html ATI Radeon HD 5870を検証、低消費電力で高性能 http //pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20090923/1018858/ 扱いやすさは上位モデル以上。「ATI Radeon HD 5850」レビューを掲載(ATI Radeon HD 5800) http //www.4gamer.net/games/085/G008506/20091001011/ テンプレート4 [電源について] 12Vラインのアンペア数に余裕のある製品を選ぶこと ■電源選定補助ツール 電源容量 ☆ 皮算用 ☆ 計算機。 http //www.cost-simulator.com/eco/eco3.html スローライフな生活はこちら http //www.extreme.outervision.com/psucalculatorlite.jsp 最大板力は HD 5870 188W HD 5850 151W ←170Wから変更!(・∀・) テンプレート5 過去スレ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part01【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1232271616/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part02【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1251641645/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part03【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1252713710/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part03【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1252672261/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part04【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1252820546/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part05【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1253599603/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part05【RADEON】 (実質 Part07) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1253259664/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part07【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1253802765/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part07【RADEON】 (実質 Part09) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1253804671/ 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part11【RADEON】 (実質 Part10) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254031523/ [前スレ] 【AMD/ATI】 HD5xxxシリーズ Part11【RADEON】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1254220473/
https://w.atwiki.jp/unchartedpsv1/pages/18.html
ページ編集モードに入って下記のテンプレートをコピーしてください。 《新ver》 ミステリー (m名前) (数) (m名前) (数) (m名前) (数) 宝物 (t名前) (数) 《旧ver》 このチャプターでの ミステリー (ミステリー名)…(数) 宝物 (宝物名)…(数) 進行 (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) (場所の説明):(収集物名) このチャプターでの収集物は以上です。順次攻略チャートを追加していきます。 色のつけ方 font(#色コードor色名){テキスト} 文字サイズの調整 sizex(数){テキスト} あわせ技 sizex(数){ font(#色コードor色名){テキスト}} ※一つ目の命令文(){}の{}内は本来テキストを入れるものですが、命令文を入れることも可能です。まんまほかの命令文を当てはめれば基本的にOK。ですが、他の命令文に含まれることのできない命令文も存在します。#から始まる命令文は基本そうです。 ツリーメニューの構成 #treemenu(title=例,mark=◆,例1,例2,treeline=1)で ◆ 例 ├ 例1 └ 例2 と表示されます。 テーブルの構成 |をひたすら並べる。改行することで下の段に新しいテーブルができます。上の段の|と数を合わせることでくっつかせることができます。(または下にあわせる) ですがその場合、区切りを入れたくないところにも区切りが上の段と同じ場所にできてしまいます。 そのときは区切りを入れたくない|と|の間に を入れることで消すことができます。(このとき、上下の段の|の数は同一である必要があります。) 又、上の段の文字をそのまま下に落としたいときは|と|の間に|~を入れることでできます。 例 ネイト - - |の数が一致していると思います。一致しないと上段と下段が別々になります。 例 ネイト - |数は同じにかかわらず、区切りの数は違いますね。 例 ネイト - 上の段と対応するところが落ちてきたと思います。 一気にレベルが変わりますが現在使われているテンプレートについてです。 上の応用をすると、 ミステリー mn x mn x mn x 「ミステリー」とはいっている行の下の段と、それ以外の段がずれていると思います。 これはおそらく、ミステリーの行(以下ヘッド行)とそのひとつ下の行は同一の幅に設定されるのですが、それ以外はヘッド行の文字を引き継いでいるだけで幅まで引き継がれません。 では幅も引き継がせるには、次の文を「ヘッド行の幅を含まなくなる行」の直前に入れてください。 おそらくこのテーブル構文は、ヘッド行の構文と基本的に全く同一であるのでヘッド行とほぼ一致する条件を作り出せるのです。さらに、 で表示されないようにしてあるので変な影響は与えません。ですが、次に来る行はヘッド行と同じ状態になると思われます。 以後追加していきますので、良い構造文の考案、編集にご協力おねがいします。 wiki管理者より
https://w.atwiki.jp/saint_seiya/pages/44.html
テンプレート 聖闘士 ミッション?
https://w.atwiki.jp/tio330/pages/19.html
名簿-編集の仕方 1.上のバーから編集を押し、このページを編集をクリック。 2.テキスト編集欄から「|&ref(SSの画像URL)|キャラクター名|コメント|」となっている場所を見つけ、それぞれ自分の好きなように変更する。(SSのアップロードの仕方は↓を参考にしてください^3^) 3.変更したら上にあるパスワードを入力しページ保存を押す。(ログイン中は省略可能) SSの載せ方 1.上のバーからこのWIKIに参加をクリック。 2.ページの指示に従い登録する。 3.登録が完了したらログインし、上のバーの編集からこのページにファイルをアップロードをクリック。 4.指示に従ってアップロードを完了させる。
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/18.html
テンプレ(プレイヤーキャラ)解説 公開ページ 技性能など テンプレ(敵キャラ) 敵キャラ名 テンプレ(ボスキャラ)ボスXXとしての ボスキャラ名 ボスYYとしての ボスキャラ名 テンプレ(技)技名 概要画像うpについて 技リンクについて技リンクの例: テンプレ(プレイヤーキャラ) 画像(ページにアップロード後#image(ファイル名.拡張子,title=画像コメント)で指定してください) 元ネタについての情報などはここに。 解説 まさお3のキャラ性能などについての情報はここに。 公開ページ 公開ページのURLや補足などはここに。 技性能など 標準 技名 ウラルの剣やまりしゃのシュータのことです。 装備1 技名 アイテム1解説 装備2 技名 アイテム2解説 装備3 技名 アイテム3解説 テンプレ(敵キャラ) 敵キャラ名 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP n 概要。画像は96px四方で統一。踏みつけは○か×で。 だいたい3行くらいにしておりませう。 画像作れないって方は画像ファイル名に『NoImage.gif』を指定してください。 後に画像が作成され追記されます。 テンプレ(ボスキャラ) \ ボスXX ボスYY HP 初期HP 初期HP ゲージ色 ■■■ ■■■ 踏み付け ○ × メッセージ最初 通常文字 黄色文字 Phase1 ここに それぞれの Phase2 フェイズの ボスの技を Phase3 書いて いきます。 Phase4 × × Phase5 × × Phase6 × × Phase7 × × Phase8 × × Phase9 × × ボスXXとしての ボスキャラ名 攻略法などを。 ボスYYとしての ボスキャラ名 こちらも攻略法などを。 XX,YYにはボスの番号が入ります。(エディターで何番目か) ボスYYの列はサンプルにボスXXと酷似した(またはリベンジ的な何か)がはいるため, 必須ではありません。ちなみにゲージ色はアバウトで結構です。 テンプレ(技) 技名 威力 n ボス威力 n 技の概要。使い方など。 ※画像は任意で。複数枚使用してもいいです。96px四方である必要はありません。 概要 キャラページ,技ページのテンプレートです。 キャラページの方は,キャラ解説や装備アイテム解説に任意で小ネタをはさんでもらって構いません。 このテンプレに従って新しくページを作る場合は、このページの最上部の「@メニュー」>「新規ページを作成(その他)」>「このページをコピーして新規ページ作成」から、もしくはソースなどからコピー&ペーストしてください。 画像うpについて ページに画像などのファイルをアップロードする場合は、 ページ最上部の「このページにファイルをアップロード」からお願いします。 技リンクについて 技毎に個別のリンクを貼っているページがありますが、技毎のリンクを貼る場合はソースの strong(){技名} というところを strong(){[[(技名) http //www38.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/(数字).html#(リンクしたい技のID)]]} もしくは bold(){[[(技名) (技解説X などのページ名)#(リンクしたい技のid)]]}} と変更してください。 数字の部分にはそれぞれの技解説があるページ番号(29・30・31・37・38のいずれかです)を リンクしたい技のidはそれぞれの技解説のページの目次などで調べられるその技のidを。 また、以下に技などのidの調べ方を説明しておきます(技解説ページなどの目次、またはソースなどを参照しながら読んでください) それぞれの目次から、リンクしたい技のURLをコピーすると ttp //www38.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/ 数字 .html#id_???????? というURLがコピーされます。(ここでは自動リンクしないためにURLの最初のhを抜いてあります) このURLの#id_????????(?には文字が入る)の部分がidです。 技リンクの例: 編集の際に、このように表記すると bold(){[[百烈拳 技解説1#id_93f2e842]]} このように表示されます。 百烈拳 また、テーブルなどに組み込む場合も、同じ手順でidなどを調べ、 上記と同じ場所を変更してください。(この時レイアウトが崩れないように注意) 詳しい表記はキャラページのソースなどでも調べられます。 ただし少し複雑ということもありますので、このリンクを追加しなければページを作れないというわけではありません。 下記のテンプレ通りにページを作成してもらえれば後日管理者などが追記します。